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vegas(베가스)

베가스 강좌 - PIP(영상 속 영상)만들기

by ___, 2015. 5. 20.
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PIP는 Picure In Picure의 약자로 영상 또는 이미지 위에 또다른 영상(또는 이미지)가 보이는 것을 말합니다.

이런 작업은 이미 해왔던 것으로 마스크,크로마키등 결과물을 보면 PIP와 작업 과정만 다를뿐 같다고 볼 수 있습니다.

 

 

소니 베가스 PIP 작업으로 아래처럼 만들 수 있습니다. 

 

 

---------------  PIP만들기  ---------------

 

 1. 바탕이 되는 영상(또는 이미지)과 그 위에 보여질 작은 영상(또는 이미지)용 트랙을 2개 만듭니다.

그런 후 윗트랙의 Track Motion을 클릭합니다.

 

 2. Track Motion에서 프리뷰 화면을 보며 위치와 크기를 조절합니다.

 

 3. 또다른 방법으로는 이벤트 팬크롭을 이용할 수 있습니다.

 

 4. 프리뷰 화면을 보며 위치와 크기를 조절해 줍니다.

 

 5. 완성된 PIP

 

----------------------  PIP에 테두리,그림자넣기  ---------------------

 

 6. Track Motion에서 2D Glow에 체크한 후 Blur 값을 0, Color를 선택해 줍니다.

 

 7. PIP에 테두리가 생긴 모습

 

 8. Track Motion에서 그림자를 만들 수 있습니다. 2D Shadow에 체크한 후 Blur 값을 0, Color를 선택해 줍니다.

 

 9. PIP에 테두리와 그림자가 생긴 모습

 

 10. 테두리 만드는 다른 방법. VideoFX - Border - Solid White Border를 윗트랙에 놓습니다.

 

 11. 타입을 solid, 사이즈 조절, 색상 선택해 줍니다. 그런후 Track Motion으로 크기와 위치를 조절합니다.

 

 12. Track Motion의 2D Glow와 Border효과의 차이점을 보면 2D Glow는 테두리가 영상(이미지)밖으로 생기며, Border는 안으로 생깁니다.

 

 13. 사각이 아닌 다른 모양의 PIP로 만들어 보겠습니다. 비디오FX의 Cookie cutter를 선택해 줍니다.

단, Cookie cutter를 이용하면 전체 영상(이미지)가 아닌 일부만 보이게 됩니다. 뉴스의 수화처럼 고정되어 있을 경우 Cookie cutter를 이용하면 좋습니다.

 

 14. 아래처럼 테두리 모양, 색, 크기등을 조절해 줍니다.

 

 15. Track Motion으로 위치와 크기를 조절합니다.

 

 16. 세로가 긴 타원형 PIP

 

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