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Sony Vegas128

베가스 강좌 - 3D Source Alpha 중심점 이동과 회전 3D Source Alpha에 대한 설명은 이미 이전 글들에서 조금씩 다뤘던 것입니다. 다시 한번 소개하는 것은 쉽게 지나칠 수 있는 부분인 중심점에 대해 간단히 설명하기 위해서 입니다. 또한, 이를 이용한 다른 글도 다음에 소개하겠습니다. 눈으로 보고 실제로 몇번 해보면 쉽게 이해될 부분입니다. 일단, 트랙하나에 이벤트를 만들어 줍니다. 1. 트랙모션을 클릭해 3D Source Alpha를 선택해 줍니다. 2. 3D Source Alpha가 x,y,z축이 나타나며 마우스를 가까이 가져가면 작은 파란색 원이 나타날 것입니다. 그곳 위치값이 (0.0.0)입니다. 2-1. Rotation의 X Offset, Y Offset, Z Offset에 직접 값을 입력하거나, 오른쪽에서 마우스로 중심점을 잡고 이동시켜.. 2013. 3. 18.
베가스 강좌 - 3D 글자 만들기 베가스(VEGAS)의 기본 설정으로 3D 글자를 만드는 것보다, 플러그인이나 다른 프로그램으로 만든 후 불러와 작업하는게 더 나을 수 있습니다. 그러나 3D로 만드는 방법을 알아두면 만들면서 다른 작업까지 이해하게 되기때문에 배워두는게 편할 것입니다. 이방법은 글자만이 아니라 이미지에도 적용됩니다. 1박2일에 나온 예제를 통해 알아보겠습니다. 우선, 베가스 템플릿이 640*360*25프레임입니다. (비디오 프리뷰에서 Internet 360-25fps 16:9 을 적용) 1박 2일 예제 (윈도우미디어 영상임) 결과물 1. 프로타입 타이틀러 (protype titler)로 글자를 씁니다. 2. 상세 설정 -1 각 글자마다 설정이 다르니 참고바랍니다. 3. 상세설정-2 폰트는 FB효봉개똥이체로 하면 비슷합니다.. 2013. 3. 8.
베가스 강좌 - 광고 따라하기 -1 인터넷에 플래시로 만드는 광고의 경우 베가스 초보자가 충분히 따라할 수 있는 것들이 많습니다. 이번에는 플래시로 만든 광고를 비슷하게 따라해보는 시간입니다. 그동안 배운 걸로 충분히 따라할 수 있습니다. 순서와 상관없이 설명합니다. [ 따라할 원본 - 예제 광고 미리보기 ] 예제따라하기 파일 1. 베가스 이벤트 배치 미리보기입니다. 2. 5번,6번 트랙에 해당하는 어두운 배경을 만드는 방법입니다. (4군데 모두 같아, 하나를 만든후 복사하면 됩니다.) media generators탭에 있는 solid color과 color gradient를 각각 트랙에 놓습니다. 밑부분에 해당하는 solid color는 값을 그림처럼 설정합니다. 윗부붑에 해당하는 color gradient는 그림처럼 설정합니다. 두개 .. 2013. 2. 21.
베가스 강좌 - 베가스 프리셋 만들기,적용하기 예전에 적용한 효과를 다른 곳에서다시 사용할 때 편하게 할 수있는 방법이 프리셋 기능입니다. 베가스에서 프리셋을 만들고, 파일로 저장하고, 프리셋을 적용하는 방법을 소개합니다. 이 프리셋은 비디오fx (video fx)에서 적용한 효과일때 사용됩니다. 프리셋을 관리할때 필요한 프리셋 매니저(preset manager 2.0)는 첨부파일로 다운받아 설치하세요. ============================== 또는 ☞ 소니베가스 홈페이지 ============================== 1. 이벤트에 video fx를 적용합니다. 이후 plug-in chain(노란네모)를 클릭하면 plug-in chooser가 나타납니다. 2. 프리셋을 저장하기 save as를 클릭해 원하는 이름을 적고 ok한.. 2013. 2. 18.
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